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Itachi Raikage


Age : 14 Inscrit le : 06 Juin 2007 Messages : 140 Localisation : deriere toi^^ Village : aucun Techniques : dojutsu_katon Qualité du ninja Chakra:
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| Sujet: Kujutsu Lun 25 Juin - 12:46 | |
| Ces techniques sont réservées uniquement au marionettistes:
NIVEAU 1
Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette) coût chakra: 5 PC par tour

Kuroari (200 PV)
 Coût chakra : 40 PC
~~>Ses attaques :
- Bras Armés
 Degats : 40 PV Coût chakra : 10 PC - Le théâtre des marionettes
 Degats : Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier. Coût chakra : 40 PC Dégats supplémentaire : Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, le spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée pour 80 PC de plus
KARASU (250 PV) Coût chakra : 50 PC

~~>Ses attaques :
- Avant-Bras Armés: Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets Degats: 30PV par lame + 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC
 - Coudes Piégés Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés Degats: Perte de 15PV par tour à cause du gaz empoisonné Coût chakra : 30 PC
 - Torse Armé Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés Degats: 60PV + 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 50 PC
 - Tete Armé De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete Degats : 10 PV par couteau + 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 50 PC
 - Tete détachable et Piégé Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché Degats: mort instantannée Coût chakra : 80 PC

NIVEAU 2
Sanshouuo(300 PV) Coût chakra : 60 PC

~~>Ses attaques :
- Coups
 Degats : 20PV Coût chakra : 5 PC - Bouche Lance-Flammes Cette marionnette salamandre peut cracher du feu
 Degats : 40PV + 5PV/tour dû à la brulure Coût chakra : 10 PC - Morsure
 Degats : 30PV + 10PV/tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC - Queue Elle utilise sa queu pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
 Degats : mort instantannée ou immobilise totalement Coût chakra : 80 PC
HIRUKO(350PV)

- Bouche: Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche Degats : 15 PV par senbons + 20PV par tour à cause du poison Coût chakra : 40 PC
 - Bras Gauche : Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras. Degats: 15PV par rafale + 20 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5 rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image) Coût chakra : 50 PC
  - Dard de Scorpion : Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion Degats : -Coup : 20PV (10 PC) -Empalement : mor instantannée (80PC)
 
NIVEAU 3
SANDAIME KAZEKAGE (400PV): Coût chakra : 70 PC

~~>Ses attaques :
- Bras Droit : Composé d'armes tranchantes et empoisonnées Degats: 30 PV + 20PV/tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC - Bras Gauche : Composé de pièges qui sont les suivants : Bras multiples pour immobiliser Kunais cachés dans les bras Grappins et du gaz Un seul effet peut être choisit à chaque fois Degats : 10PV par Kunaï (max de 15) Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour Coût chakra : 20 PC pour une des attaques
    - Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer) Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer Degats : 300 PV + 20 PV/tour à cause du poison Coût chakra : 80 PC
 - Satetsu Kaihou(Genese du Sable de Fer) La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire Degats : mort instantannée Coût chakra : 100 PC


SASORI Il n'a pas de point de vie et de pt car c'est sasori lui même la marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.

~~>Ses attaques :
- Bras Lance-Flammes Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main Coût chakra : 20 PV par jet (deux max) Degats: 60 PV par jet
 - Cable Ventrale Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour Coût chakra : 30 PC
 - Hélices Dorsales Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler... Degats : 80 Coût chakra : 30 PC

TECHNIQUES PAS ENCORE MODIFIEE
Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes) Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats+5PV par tour)
Coût PC: 50PC + 10PC par tour[/b]

PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):

Fils Tranchants : Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage Degats: 25PV
 
Armes Empoisonnés Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes Degats: 10PV par coup +5PV par tour dû au poison

Bouclier de Chakra : Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé
Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier)
 
Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu
Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu) Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV Coût PC: 50PC+5PC par tour[/b]

~~>Les attaques :
  Degats: 30PV
 Degats: 10PV par cable. Cet anbu possede 5 cables
 Degats: 15 PV pour chaque coup. Cet anbu possede 2 sabres
  Degats : 80 PV SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)
   Degats : 30PV+immobilisation pour 4 tours
  Degats: 15 PV par coup. Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu). _________________

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Udon

Inscrit le : 17 Oct 2007 Messages : 16 Localisation : France Village : Kumo Techniques : Kugutsu-Suiton-Fuuton-Hyouton-Raiton Qualité du ninja Chakra:
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  (8000/8000) Fiche Ninja:
| Sujet: Kugutsu Ven 26 Oct - 20:14 | |
| Bonjour, je voudrait savoir ou on achète les pantin
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


Age : 12 Inscrit le : 10 Juin 2007 Messages : 35 Localisation : 76 Village : Konoha Techniques : Bunshin Rasengan... Qualité du ninja Chakra:
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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:05 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:05 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:05 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:05 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:05 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:05 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:06 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:06 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:07 | |
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Naruto Uzumaki A.N.B.U


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| Sujet: Re: Kujutsu Ven 26 Oct - 21:07 | |
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Udon

Inscrit le : 17 Oct 2007 Messages : 16 Localisation : France Village : Kumo Techniques : Kugutsu-Suiton-Fuuton-Hyouton-Raiton Qualité du ninja Chakra:
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| Sujet: Kugutsu Sam 27 Oct - 14:07 | |
| Tu sais un message sa sufit
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neji76
Inscrit le : 18 Déc 2007 Messages : 7 Localisation : kiri Village : kiri no kuni Techniques : suiryuudan no jutsu , ryuka no jutsu, goukakyuu no jutsu doton, suiton,fuuton,raiton,katon,dojutsu
| Sujet: Re: Kujutsu Mar 18 Déc - 15:57 | |
| | Itachi a écrit: | Ces techniques sont réservées uniquement au marionettistes:
NIVEAU 1
Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette) coût chakra: 5 PC par tour

Kuroari (200 PV)
 Coût chakra : 40 PC
~~>Ses attaques :
- Bras Armés
 Degats : 40 PV Coût chakra : 10 PC - Le théâtre des marionettes
 Degats : Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier. Coût chakra : 40 PC Dégats supplémentaire : Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, le spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée pour 80 PC de plus
KARASU (250 PV) Coût chakra : 50 PC

~~>Ses attaques :
- Avant-Bras Armés: Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets Degats: 30PV par lame + 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC
 - Coudes Piégés Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés Degats: Perte de 15PV par tour à cause du gaz empoisonné Coût chakra : 30 PC
 - Torse Armé Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés Degats: 60PV + 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 50 PC
 - Tete Armé De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete Degats : 10 PV par couteau + 10PV par tour à cause du poison Coût chakra : 50 PC
 - Tete détachable et Piégé Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché Degats: mort instantannée Coût chakra : 80 PC

NIVEAU 2
Sanshouuo(300 PV) Coût chakra : 60 PC

~~>Ses attaques :
- Coups
 Degats : 20PV Coût chakra : 5 PC - Bouche Lance-Flammes Cette marionnette salamandre peut cracher du feu
 Degats : 40PV + 5PV/tour dû à la brulure Coût chakra : 10 PC - Morsure
 Degats : 30PV + 10PV/tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC - Queue Elle utilise sa queu pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
 Degats : mort instantannée ou immobilise totalement Coût chakra : 80 PC
HIRUKO(350PV)

- Bouche: Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche Degats : 15 PV par senbons + 20PV par tour à cause du poison Coût chakra : 40 PC
 - Bras Gauche : Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras. Degats: 15PV par rafale + 20 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5 rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image) Coût chakra : 50 PC
  - Dard de Scorpion : Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion Degats : -Coup : 20PV (10 PC) -Empalement : mor instantannée (80PC)
 
NIVEAU 3
SANDAIME KAZEKAGE (400PV): Coût chakra : 70 PC

~~>Ses attaques :
- Bras Droit : Composé d'armes tranchantes et empoisonnées Degats: 30 PV + 20PV/tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC - Bras Gauche : Composé de pièges qui sont les suivants : Bras multiples pour immobiliser Kunais cachés dans les bras Grappins et du gaz Un seul effet peut être choisit à chaque fois Degats : 10PV par Kunaï (max de 15) Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour Coût chakra : 20 PC pour une des attaques
    - Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer) Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer Degats : 300 PV + 20 PV/tour à cause du poison Coût chakra : 80 PC
 - Satetsu Kaihou(Genese du Sable de Fer) La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire Degats : mort instantannée Coût chakra : 100 PC


SASORI Il n'a pas de point de vie et de pt car c'est sasori lui même la marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.

~~>Ses attaques :
- Bras Lance-Flammes Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main Coût chakra : 20 PV par jet (deux max) Degats: 60 PV par jet
 - Cable Ventrale Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour Coût chakra : 30 PC
 - Hélices Dorsales Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler... Degats : 80 Coût chakra : 30 PC

TECHNIQUES PAS ENCORE MODIFIEE
Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes) Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats+5PV par tour)
Coût PC: 50PC + 10PC par tour[/b]

PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):

Fils Tranchants : Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage Degats: 25PV
 
Armes Empoisonnés Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes Degats: 10PV par coup +5PV par tour dû au poison

Bouclier de Chakra : Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé
Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier)
 
Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu
Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu) Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV Coût PC: 50PC+5PC par tour[/b]

~~>Les attaques :
  Degats: 30PV
 Degats: 10PV par cable. Cet anbu possede 5 cables
 Degats: 15 PV pour chaque coup. Cet anbu possede 2 sabres
  Degats : 80 PV SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)
   Degats : 30PV+immobilisation pour 4 tours
  Degats: 15 PV par coup. Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu). |
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sasuke uchiwa maudit

Age : 14 Inscrit le : 21 Avr 2008 Messages : 39 Localisation : a l'antre de orochimaru Village : konoha Techniques : chidori,la marque maudite (tous les niveau),chidori nagashi,katon,amaterasu,dojutsu Qualité du ninja Chakra:
  (22000000000/22000000000) points de vies:
  (2200000000000/220000000000) Fiche Ninja:
| Sujet: Re: Kujutsu Mar 22 Avr - 14:21 | |
| | je voudrais acheter sandaime kazekage |
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